7 Days to Die — кооп-выживание с ордами зомби каждую седьмую ночь, в которое компании играют сотнями часов. Хост-игрок здесь особенно неудобен: мир большой, орда нагружает процессор, и лагает у всех. Выделенный сервер снимает эти проблемы и открывает доступ к серьёзным модам-оверхолам.
Требования
Игра тяжёлая на процессор в ночь орды: 4 ядра с высокой частотой, 8–12 ГБ RAM (с оверхолами 16), SSD; карта 8k×8k занимает несколько гигабайт. На 8–10 друзей — 1 500 ₽/мес с расширением памяти; на 30+ публичных — VPS 2 500 ₽/мес.
Установка
- SteamCMD, приложение 294420, Linux.
- serverconfig.xml — всё в одном файле: имя, пароль, слоты, карта (Navezgane или генерация RWG с размером и сидом), сложность, длина дня, частота орд, лут, опыт, распад построек, PvP.
- Порты 26900–26903 (TCP/UDP), Telnet для управления только на localhost.
- Автозапуск, graceful-остановка (сохранение мира), рестарт раз в сутки с предупреждением.
Настройки, которые меняют игру
- BloodMoonFrequency и BloodMoonRange — орда каждые 7 дней или случайно в диапазоне; для новичков реже, для ветеранов — чаще и злее
- Сложность, урон блокам, скорость зомби днём/ночью
- LootAbundance, XPMultiplier — темп прогресса
- LandClaim — размер и защита клеймов от чужих (важно для публичных)
- Длина дня — 60 минут по умолчанию; 90–120 для более спокойной игры
Моды
Два типа: modlets (мелкие правки — HUD, рецепты, ёмкость рюкзака; ставятся только на сервер, если не трогают клиентские ресурсы) и оверхолы (Darkness Falls, Undead Legacy, War of the Walkers, Rebirth — новая игра поверх старой, нужны у всех игроков). Оверхолы — главная причина держать свой сервер: на официальных их нет.
Панель и админка
Управление через Telnet или веб-панель (встроенный Web Dashboard, Allocs Server Fixes с картой в реальном времени). Админы и права — serveradmin.xml. Для публичных — CPM (CSMM Patrons Mod) с телепортами, домами, магазинами и защитой от гриферов.
Бэкапы
Мир хранится в папке Saves и легко бьётся при аварийной остановке. Скрипт: остановка с сохранением → архив → копия на другой диск, ежедневно и перед каждым обновлением игры. Обновления 7DTD часто ломают сохранения: крупная версия (например, 1.0 → 2.0) означает новый мир, стоит предупреждать игроков.
Стоимость
- Хостинг — 1 500 ₽/мес / 2 500 ₽/мес
- Установка и настройка под ключ с модами, панелью, бэкапами, автообновлением — от 15 000 ₽; простой сервер для друзей — по часам 500 ₽
- Поддержка и обновления — 7 500 ₽/мес
Поднимаем серверы 7 Days to Die с оверхолами и панелью управления за день.
Пришлите адрес — проверим HTTPS, скорость, мобильную версию, SEO-базу, формы и 152-ФЗ, и скажем, что чинить в первую очередь. Без обязательств.



