Arma — игра сообществ: кланы, милсим-отряды, кооп-кампании по выходным. Сервер здесь — не «зашёл поиграть», а место, где отряд собирается годами. Поэтому требования другие: стабильность на 4-часовой операции, синхронизация сотни модов и производительность на тяжёлых миссиях. Разбираем и Arma 3, и Reforger.
Arma 3: проверенная классика
Выделенный сервер ставится через SteamCMD (приложение 233780). Основное — не установка, а процессор: движок Arma 3 в основном однопоточный, и сервер упирается в частоту одного ядра. Для 40–60 игроков на модовой миссии нужен процессор 4,5+ ГГц; количество ядер вторично. RAM — 8–16 ГБ, SSD обязателен из-за модов на десятки гигабайт.
Моды
CBA, ACE, RHS, CUP, TFAR/ACRE для радиосвязи — типичный набор весит 30–60 ГБ. Сервер и клиенты должны иметь одинаковые версии. Решения: пресет Arma Launcher с подпиской на коллекцию мастерской, автоматическое обновление на сервере скриптом, свой репозиторий модов (Arma3Sync) для больших сообществ. Ключи модов (.bikey) в папке keys — иначе игроков с модами не пустит.
Миссии и режимы
- Antistasi, Liberation — долгие кооп-кампании с сохранением прогресса
- KOTH (King of the Hill) — публичный PvP, требует мощного железа
- Exile, DayZ-подобные — выживание с базой данных (нужен MySQL)
- Altis Life — RP, отдельный жанр с администрацией и экономикой
- Свои миссии в редакторе Eden — основа милсим-отрядов
Headless client
Второй экземпляр игры на том же сервере, который берёт на себя расчёт ИИ. Для миссий с сотнями ботов (Antistasi, Liberation) это разница между 15 и 40 FPS сервера. Настраивается в конфиге, требует лицензии не требует — HC бесплатный.
Arma Reforger: новое поколение
Reforger на движке Enfusion: многопоточность, Workshop встроен в игру, моды подтягиваются автоматически при подключении. Сервер ставится через SteamCMD (1874900), конфиг в JSON, сценарии — Conflict (захват точек), Game Master (мастер игры создаёт сценарий на лету), пользовательские. Требования мягче по частоте, но выше по RAM (8–16 ГБ). Кроссплей с консолями — при выключенных модах или с сертифицированными.
Защита
BattlEye включён по умолчанию — не отключайте. Плюс пароль на сервер для закрытого сообщества, RCON закрыт снаружи, скрипт-фильтры BattlEye (scripts.txt) настроены под миссию, иначе будут ложные кики. Публичные KOTH/Life-серверы дополнительно защищают от скрипт-инъекций и DDoS.
Организация сообщества
Милсим-отряд живёт по расписанию: операции в назначенное время, брифинг, роли. Нужны: TeamSpeak или Discord с радиоплагином (про голосовые серверы), сайт или Discord с расписанием и записью на операции, бот для набора и напоминаний (что умеет бот для клана).
Стоимость
- Хостинг под Arma — дорогая часть: нужен высокочастотный процессор, VPS с выделенными ядрами — от 2 500 ₽/мес, выделенный сервер — по конфигурации
- Сборка под ключ: установка, моды и ключи, миссия, HC, автообновление, бэкапы, BattlEye-фильтры — от 15 000 ₽
- Администрирование: обновления модов, фильтры, помощь на операциях — 7 500 ₽/мес
Поднимаем серверы Arma 3 и Reforger для отрядов и публичных проектов, включая репозитории модов и голосовые серверы.
Пришлите адрес — проверим HTTPS, скорость, мобильную версию, SEO-базу, формы и 152-ФЗ, и скажем, что чинить в первую очередь. Без обязательств.



