Valheim в компании — одна из лучших кооп-игр, но пока мир хостит один из игроков, остальные заходят только когда он онлайн, а его ноутбук раздаёт лаги всем. Выделенный сервер решает это: мир живёт круглосуточно, каждый заходит когда хочет, прогресс не пропадает, если у хоста сгорел диск.
Требования
Сервер лёгкий: 2 ядра, 4 ГБ RAM, 5 ГБ на диске. Но чем больше построек и исследованных земель, тем больше памяти — большой мир после сотни часов ест 6–8 ГБ. Кроссплей (PC/Xbox) — через PlayFab, включается флагом. Хостинг — 1 500 ₽/мес.
Установка
- SteamCMD, приложение 896660, отдельный пользователь на Linux.
- Стартовый скрипт: имя, имя мира, пароль (минимум 5 символов, обязательно), порт 2456, публичность.
- Открыть порты 2456–2458 UDP.
- Автозапуск и graceful-остановка через systemd: Valheim сохраняет мир только при корректном завершении — «kill» теряет прогресс.
- Скрипт обновления SteamCMD перед стартом.
Бэкапы — главное
Мир Valheim — два файла (.db и .fwl), сервер сам делает автосохранения раз в 20 минут и держит несколько копий. Этого мало: сбой при сохранении ломает файл. Правильно — внешний скрипт, копирующий мир каждый час на другой диск и хранящий версии за неделю. Восстановление — остановить сервер, подменить файлы, запустить.
Моды
Загрузчик BepInEx ставится на сервер и клиентам. Популярные: ValheimPlus (настройка всего — от скорости крафта до веса), ValheimRAFT, EpicLoot, Jotunn-моды с новыми биомами. Правило: набор модов и версии у сервера и игроков одинаковые, иначе не пустит или будет рассинхрон. Для друзей проще всего собрать пресет в r2modman и раздать.
Обновления без боли
Игра обновляется, сервер обязан обновиться той же версией — иначе клиенты не подключаются. Порядок: бэкап мира → остановка → SteamCMD update → проверка модов на совместимость → запуск. С модами обновление — отдельная история: крупный патч может сломать половину, лучше подождать обновлений модов день-два.
Публичный сервер
Если пускать не только друзей: пароль обязателен всё равно, список админов (adminlist.txt), бан-лист, а от гриферов защиты в ванильной игре нет — только моды с приватами и откатом или доверие. Сообщество в Discord с правилами и модераторами (как устроить).
Стоимость
- Хостинг — 1 500 ₽/мес; для нескольких игр сразу — VPS 2 500 ₽/мес
- Установка под ключ с бэкапами, автообновлением, модами — от 15 000 ₽ (для простого сервера без модов — дешевле, по часам 500 ₽)
- Поддержка: обновления, восстановление мира, моды — 7 500 ₽/мес
Поднимаем серверы Valheim и других кооп-игр за день, с бэкапами, о которых не надо помнить.
Пришлите адрес — проверим HTTPS, скорость, мобильную версию, SEO-базу, формы и 152-ФЗ, и скажем, что чинить в первую очередь. Без обязательств.



